void CL_Texture::set_wrap_mode( CL_TextureWrapMode wrap_s, CL_TextureWrapMode wrap_t, CL_TextureWrapMode wrap_r); void CL_Texture::set_wrap_mode( CL_TextureWrapMode wrap_s, CL_TextureWrapMode wrap_t); void CL_Texture::set_wrap_mode( CL_TextureWrapMode wrap_s);